This commit is contained in:
qiuqiu 2025-04-23 18:35:17 +08:00
parent 6be21d1d31
commit a356d9a8e8
32 changed files with 579 additions and 456 deletions

13
.idea/workspace.xml generated
View File

@ -7,7 +7,20 @@
</component>
<component name="ChangeListManager">
<list default="true" id="fec10672-acda-4616-894b-a4b6f93aea6f" name="Default Changelist" comment="">
<change beforePath="$PROJECT_DIR$/.idea/workspace.xml" beforeDir="false" afterPath="$PROJECT_DIR$/.idea/workspace.xml" afterDir="false" />
<change beforePath="$PROJECT_DIR$/笔记文件/2.笔记/其他.md" beforeDir="false" afterPath="$PROJECT_DIR$/笔记文件/2.笔记/其他.md" afterDir="false" />
<change beforePath="$PROJECT_DIR$/笔记文件/2.笔记/性能检测平台 临时记录.md" beforeDir="false" afterPath="$PROJECT_DIR$/笔记文件/2.笔记/性能检测平台 临时记录.md" afterDir="false" />
<change beforePath="$PROJECT_DIR$/笔记文件/2.笔记/数据中台 临时记录.md" beforeDir="false" afterPath="$PROJECT_DIR$/笔记文件/2.笔记/数据中台 临时记录.md" afterDir="false" />
<change beforePath="$PROJECT_DIR$/笔记文件/2.笔记/瀑布 新项目 slot业务逻辑 临时记录.md" beforeDir="false" afterPath="$PROJECT_DIR$/笔记文件/2.笔记/瀑布 新项目 slot业务逻辑 临时记录.md" afterDir="false" />
<change beforePath="$PROJECT_DIR$/笔记文件/2.笔记/灵感_其他.md" beforeDir="false" afterPath="$PROJECT_DIR$/笔记文件/2.笔记/灵感_其他.md" afterDir="false" />
<change beforePath="$PROJECT_DIR$/笔记文件/2.笔记/灵感_其他_2.md" beforeDir="false" />
<change beforePath="$PROJECT_DIR$/笔记文件/日记/2024_09_03_星期二.md" beforeDir="false" afterPath="$PROJECT_DIR$/笔记文件/日记/2024_09_03_星期二.md" afterDir="false" />
<change beforePath="$PROJECT_DIR$/笔记文件/日记/2025_02_21_星期五.md" beforeDir="false" afterPath="$PROJECT_DIR$/笔记文件/日记/2025_02_21_星期五.md" afterDir="false" />
<change beforePath="$PROJECT_DIR$/笔记文件/日记/2025_03_14_星期五.md" beforeDir="false" afterPath="$PROJECT_DIR$/笔记文件/日记/2025_03_14_星期五.md" afterDir="false" />
<change beforePath="$PROJECT_DIR$/笔记文件/日记/2025_04_17_星期四.md" beforeDir="false" afterPath="$PROJECT_DIR$/笔记文件/日记/2025_04_17_星期四.md" afterDir="false" />
<change beforePath="$PROJECT_DIR$/笔记文件/日记/2025_04_19_星期六.md" beforeDir="false" afterPath="$PROJECT_DIR$/笔记文件/日记/2025_04_19_星期六.md" afterDir="false" />
<change beforePath="$PROJECT_DIR$/笔记文件/日记/2025_04_20_星期日.md" beforeDir="false" afterPath="$PROJECT_DIR$/笔记文件/日记/2025_04_20_星期日.md" afterDir="false" />
<change beforePath="$PROJECT_DIR$/笔记文件/日记/2025_04_21_星期一.md" beforeDir="false" afterPath="$PROJECT_DIR$/笔记文件/日记/2025_04_21_星期一.md" afterDir="false" />
</list>
<option name="SHOW_DIALOG" value="false" />
<option name="HIGHLIGHT_CONFLICTS" value="true" />

View File

@ -117,4 +117,8 @@ sy0964
ToDesk:
设备代码:318 173 271
临时密码:sih5pcg8
```
```
高铁 广州南站 F出口 近
雅阁 6227081470582440

View File

@ -1,146 +1,3 @@
#灵感
[[性能检测平台 临时记录_第一章|第一章]]
局域网 服务端地址
服务器 IP[[192.168.1.177](http://192.168.1.177)]([http://192.168.1.177/](http://192.168.1.177/)) 用户root 密码cZr8YTtp
参考的上报日志 分析平台 演示:
[https://creporter.inspiregames.cn:81/](https://creporter.inspiregames.cn:81/) lg753951
这里是采集到,客户端发过来数据的接口逻辑:
![[Pasted image 20250314184241.png]]
安卓端,采集内存占用,统计采集耗时,逻辑参考
``` java
public static int getRSSMemoryMBProc() {
long startTime = System.nanoTime(); // 记录开始时间
try (BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("/proc/self/status"))) {
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
if (line.startsWith("VmRSS:")) {
String[] parts = line.split("\\s+");
int kb = Integer.parseInt(parts[1]);
long duration = (System.nanoTime() - startTime) / 1000; // 微秒耗时
Log.d("PerfMonitor", "getRSSMemoryMBProc took " + duration + "μs");
return kb / 1024;
}
}
// 如果没有找到VmRSS行也记录耗时
long duration = (System.nanoTime() - startTime) / 1000;
Log.d("PerfMonitor", "getRSSMemoryMBProc (no data) took " + duration + "μs");
} catch (Exception e) {
long duration = (System.nanoTime() - startTime) / 1000;
Log.e("PerfMonitor", "getRSSMemoryMBProc failed after " + duration + "μs", e);
e.printStackTrace();
}
return -1;
}
```
耗时统计:
![[Pasted image 20250407134056.png]]
微秒和毫秒的换算:
![[Pasted image 20250407134132.png]]
![[Pasted image 20250407134143.png]]
这里是go服务器检测和创建数据库表的相关逻辑
![[Pasted image 20250410175502.png]]
这里是整个go服务器的main启动函数入口
![[Pasted image 20250410175637.png]]
main函数运行到这里就可以判断和创建数据库了
![[Pasted image 20250410175756.png]]
也是这里,就是服务端,采集到的,相关数据和解析
![[Pasted image 20250411111816.png]]
然后这里是之前的相关封装其中Msg和ExtMsg等 额外附加数据可以看到是封装放到Report里的
![[Pasted image 20250411111957.png]]
客户端的拼接和上报
![[Pasted image 20250411112239.png]]
结构体这里,也要加上:
![[Pasted image 20250411115605.png]]
断点可以采集到非空的fpsData相关数据
![[Pasted image 20250411141921.png]]
三消的lua初始化相关
![[Pasted image 20250411154812.png]]
解析一下,主逻辑脚本;
首先,是收集的结构体
![[Pasted image 20250415100528.png]]
是一个mono的单例设置上报的时间间隔是5秒还有其他声明的变量例如SkipFrame就是跳过的帧数FailCheckInterval是发送失败后间隔多久才开始重新发送这里设定是60秒
![[Pasted image 20250415100730.png]]
这是获取,对应操作系统的名称
![[Pasted image 20250415102109.png]]
在Update函数里先跳过上述提及的5帧然后才开始采集
![[Pasted image 20250415102418.png]]
这里是检测上次失败的时间间隔这里是大于60秒才会继续重发
![[Pasted image 20250415102956.png]]
这里是发送网络消息的接口设置了超时是10秒然后重发次数还有失败多次后设置enable使能为false
![[Pasted image 20250415103219.png]]
非常朴素的获取内存占用相关这个是不可以直接使用的因为还使用到Profiler性能检测的一些接口后面需要替换成各原生层的获取内存的相关接口
![[Pasted image 20250415103921.png]]
这里是,上报拼接的,具体逻辑
![[Pasted image 20250415105531.png]]
如果要还原原本的服务器上报逻辑参考这个注释操作即可一共修改3个地方
![[Pasted image 20250418094607.png]]
跟日志上报区分一下服务端改成collect
![[Pasted image 20250418151214.png]]
客户端也同步修改一下后缀:
![[Pasted image 20250418151248.png]]
性能工具 内网服务器:运行测试程序,相关指令
``` shell
cd /usr/local/games/lgcollect/
nohup ./lgcollecter > output.log 2>&1 &
ps -elf | grep lgcollecter
```
可以看到,是正常运行的:
![[Pasted image 20250421114219.png]]
[[性能检测平台 临时记录_第二章|第二章]]

View File

@ -0,0 +1,156 @@
#灵感
局域网 服务端地址
服务器 IP[[192.168.1.177](http://192.168.1.177)]([http://192.168.1.177/](http://192.168.1.177/)) 用户root 密码cZr8YTtp
参考的上报日志 分析平台 演示:
[https://creporter.inspiregames.cn:81/](https://creporter.inspiregames.cn:81/) lg753951
这里是采集到,客户端发过来数据的接口逻辑:
![[Pasted image 20250314184241.png]]
安卓端,采集内存占用,统计采集耗时,逻辑参考
``` java
public static int getRSSMemoryMBProc() {
long startTime = System.nanoTime(); // 记录开始时间
try (BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("/proc/self/status"))) {
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
if (line.startsWith("VmRSS:")) {
String[] parts = line.split("\\s+");
int kb = Integer.parseInt(parts[1]);
long duration = (System.nanoTime() - startTime) / 1000; // 微秒耗时
Log.d("PerfMonitor", "getRSSMemoryMBProc took " + duration + "μs");
return kb / 1024;
}
}
// 如果没有找到VmRSS行也记录耗时
long duration = (System.nanoTime() - startTime) / 1000;
Log.d("PerfMonitor", "getRSSMemoryMBProc (no data) took " + duration + "μs");
} catch (Exception e) {
long duration = (System.nanoTime() - startTime) / 1000;
Log.e("PerfMonitor", "getRSSMemoryMBProc failed after " + duration + "μs", e);
e.printStackTrace();
}
return -1;
}
```
耗时统计:
![[Pasted image 20250407134056.png]]
微秒和毫秒的换算:
![[Pasted image 20250407134132.png]]
![[Pasted image 20250407134143.png]]
这里是go服务器检测和创建数据库表的相关逻辑
![[Pasted image 20250410175502.png]]
这里是整个go服务器的main启动函数入口
![[Pasted image 20250410175637.png]]
main函数运行到这里就可以判断和创建数据库了
![[Pasted image 20250410175756.png]]
也是这里,就是服务端,采集到的,相关数据和解析
![[Pasted image 20250411111816.png]]
然后这里是之前的相关封装其中Msg和ExtMsg等 额外附加数据可以看到是封装放到Report里的
![[Pasted image 20250411111957.png]]
客户端的拼接和上报
![[Pasted image 20250411112239.png]]
结构体这里,也要加上:
![[Pasted image 20250411115605.png]]
断点可以采集到非空的fpsData相关数据
![[Pasted image 20250411141921.png]]
三消的lua初始化相关
![[Pasted image 20250411154812.png]]
解析一下,主逻辑脚本;
首先,是收集的结构体
![[Pasted image 20250415100528.png]]
是一个mono的单例设置上报的时间间隔是5秒还有其他声明的变量例如SkipFrame就是跳过的帧数FailCheckInterval是发送失败后间隔多久才开始重新发送这里设定是60秒
![[Pasted image 20250415100730.png]]
这是获取,对应操作系统的名称
![[Pasted image 20250415102109.png]]
在Update函数里先跳过上述提及的5帧然后才开始采集
![[Pasted image 20250415102418.png]]
这里是检测上次失败的时间间隔这里是大于60秒才会继续重发
![[Pasted image 20250415102956.png]]
这里是发送网络消息的接口设置了超时是10秒然后重发次数还有失败多次后设置enable使能为false
![[Pasted image 20250415103219.png]]
非常朴素的获取内存占用相关这个是不可以直接使用的因为还使用到Profiler性能检测的一些接口后面需要替换成各原生层的获取内存的相关接口
![[Pasted image 20250415103921.png]]
这里是,上报拼接的,具体逻辑
![[Pasted image 20250415105531.png]]
如果要还原原本的服务器上报逻辑参考这个注释操作即可一共修改3个地方
![[Pasted image 20250418094607.png]]
跟日志上报区分一下服务端改成collect
![[Pasted image 20250418151214.png]]
客户端也同步修改一下后缀:
![[Pasted image 20250418151248.png]]
性能工具 内网服务器:运行测试程序,相关指令
``` shell
cd /usr/local/games/lgcollect/
nohup ./lgcollecter > output.log 2>&1 &
ps -elf | grep lgcollecter
```
可以看到,是正常运行的:
![[Pasted image 20250421114219.png]]
如果需要,正常中止程序,在获取到进程号之后,直接`kill`就好,例如上述是这个
![[Pasted image 20250423160259.png]]
``` shell
kill 2400
```
进阶参考[[获取进程号和kill相关]]

View File

@ -0,0 +1,25 @@
#灵感
确认一下 c_sharp内存接口是否正确
![[Pasted image 20250423151707.png]]
记录的创建时间,异常
![[Pasted image 20250423155344.png]]
需要按照时间,分表处理
![[Pasted image 20250423155528.png]]
ip没有采集
![[Pasted image 20250423161418.png]]
把Player的数据也一起放到性能表去统计因为同一个帐户有可能在不同设备登录
![[Pasted image 20250423161736.png]]
![[Pasted image 20250423162317.png]]
添加编辑器标识

View File

@ -42,4 +42,8 @@ sql的数据转换也是使用这个json插件
注册接口:
![[Pasted image 20250414171005.png]]
![[Pasted image 20250414171005.png]]
项目组频繁发送埋点的屏蔽,在这里:
![[Pasted image 20250423164317.png]]

View File

@ -93,4 +93,10 @@ theme8主题需要加到xasset加上后还会有这个逻辑错误
其他同理,需要这样设置;
Theme7的话这样设置是可以正常进游戏但是无法确定结果
![[Pasted image 20250422183409.png]]
![[Pasted image 20250422183409.png]]
基本很多默认的逻辑报错都是result结果的
![[Pasted image 20250423134138.png]]
![[Pasted image 20250423134808.png]]

View File

@ -1,295 +1,5 @@
#灵感
#灵感
激活步骤启动Unity Hub然后登陆您的账户登陆以后点击左上角小三角图标展开菜单选择“管理许可证”选项点在页面右上角点击“添加”按钮选择第一项通过序列号激活输入您的激活密钥。
E4-2F2U-U2YQ-86RK-MCHC-KX3E
该许可为教育许可它包括Unity Pro的所有高级功能
svn:
[[灵感_其他_第一章|第一章]]
qiuqiu qustuv-xahwym-fecdU4 修改密码:[https://192.168.1.222:4434/csvn](https://192.168.1.222:4434/csvn)(电脑浏览器打不开的话可以用手机浏览器)
svn 三消Slash工程 主干分支:
```
http://192.168.1.222:8888/svn/aidian/002 项目库/007 三消/Project/Branch/Dev/IslandSplash
```
svn Slot工程 主干分支
```
http://192.168.1.222:8888/svn/aidian/002 项目库/006 SLOTS项目/客户端代码/SlotKingGame
```
共享盘:
```
共享盘账号
账号inspiregames\qiuqiu
密码9D8jSy4r
```
# 服务器信息
1. InspireGames共享服务器地址暂时 **192.168.201.111**
2. HiTopGames共享服务器地址 **192.168.201.111**
3. PoboGames共享服务器地址 **192.168.202.111**
Win+R打开方式
```
\\192.168.201.111
```
![[Pasted image 20240903134731.png]]
内网后台地址http://192.168.1.31:8888/platform_new/#/login?redirect=/index
内网后台账号admin
内网账号密码123456
入职指引https://inspire.larksuite.com/wiki/AqqpwEADrimDWfkok2cuzMh8sgf?fromScene=spaceOverview
三消工程默认unity版本
![[Pasted image 20240903154742.png]]
jenkins如果要修改镜像源一般是需要修改这个json文件参考链接https://blog.csdn.net/qq_30273575/article/details/127147785#:~:text=HTML%20P
使用vscode打开和修改会比较好notepad会很卡顿
![[Pasted image 20240904172912.png]]
服务器相关: 乐乐
web后台阿达
中台代码库:
```
https://192.168.0.223:8843/igengine
```
代码库 对应邮箱地址
```
qiuqiu@inspiregames.cn
```
代码库 对应账号密码
```
账号qiuqiu
密码9D8jSy4r
```
apple账号密码
```
daxiongus@163.com
Symbol0927
```
slot ios包体名字
对应Bundle Identifier
```
com.icongamesg.play
```
问卷调查survey monkey 账号密码
```
网址入口https://www.surveymonkey.com/mp/mobile-sdk/
survey monkey acc: lorachow060002@gmail.com
pw: svmkhistar666!
```
Jira创造中心
```
账号qiuqiu
账号邮箱qiuqiu@inspiregames.cn
密码9D8jSy4r
```
mstsc 策划 市场相关 远程桌面
```
VPS
54.255.197.29
Administrator
C6nZaq.MWFHctLbGYFkS3jLfty)nkg*b
```
mstsc 三消打包机 远程桌面
```
192.168.30.132
Hello
123456
```
git配置相关
.gitconfig
```
[user]
email = qiuqiu@inspiregames.cn
name = qiuqiu
password = 9D8jSy4r
[http]
sslVerify = false
[credential "https://192.168.0.223:8843"]
provider = generic
```
所在位置:
![[Pasted image 20241108091339.png]]
三消 包id
```
com.hmbdgames.match
```
三消业务文档:
https://inspire.larksuite.com/wiki/Ai0DwH8dHiC4FKkTC1JuJeoasVg
三消 谷歌上架 新加坡打包机
```
远程桌面公司直连或外部连VPN后连接
IP10.65.65.211
用户名admin
密码bqbNm8nL
```
![[Pasted image 20241225091343.png]]
```
keyStore
账号cgbu_island
密码CGBUisland123
```
三消谷歌 unity账号密码
```
账号yourongliao@yeah.net
密码Liao.74123
```
元素 工作室 中台提交格式参考
```
元素这边的工程,你提交的时候都加个前缀【中台】
最好再带上所做的需求,比如【中台】【问卷调查】
```
三消 Jenkins 打包机链接:[http://192.168.30.132:8080/view/%E4%B8%BB%E5%B9%B2/job/Trunk/](http://192.168.30.132:8080/view/%E4%B8%BB%E5%B9%B2/job/Trunk/)
```
三消Jenkins用户相关
用户名:admin
密码:123456
```
三消新包
```
com.hmbdgames.popisland
```
slot ios 开发者账号
[everfunsg@gmail.com](mailto:everfunsg@gmail.com) Everfun6688
新svn账号密码
```
账号qiuqiu
密码9D8jSy4r
```
X工作室 项目unity版本
![[img_v3_02ig_021039e3-f3a5-4680-834f-dc9ecac29d2h.jpg]]
X工作室 工程引导:
https://inspire.larksuite.com/docx/BsMLdhBspowTzkxoY9QuNhBps3d
新svn地址前缀
```
http://192.168.0.223:8888/svn/aidian
```
元素工作室 ToDesk远程
```
帐户264 174 238
密码Symbol123.
```
三消 ios Rudesk打包机
```
账号225 532 816
固定密码Abc123123
```
X工作室 打包机
```
x项目打包机
192.168.1.217
administrator
Xproject
```
X工作室 打包机 SVN账号
```
打包机SVN
账号x_dabaoji
密码LnUWmK6f
```
X工作室 bundleid
```
com.hmbdgames.x
```
X工作室Adjust账号相关
```
Adjust
android:4z5xf5bfq0ao
IOS:insdzqa7l0qo
```
谷歌账号(翻译文档权限):
```
inspireclient.hummingbird@gmail.com
igclient0927
```
三消Adjust识别码
```
ios:1jsy93yc5iv4
android:mnfbn2rq6h34
```
灵感wifi密码
```
linggan666
```
[[灵感_其他_第二章|第二章]]

View File

@ -1,8 +0,0 @@
#灵感
Adjust管理账号
```
账号qiuqiu@inspiregames.cn
密码ZXC.790021216
```

View File

@ -0,0 +1,295 @@
#灵感
激活步骤启动Unity Hub然后登陆您的账户登陆以后点击左上角小三角图标展开菜单选择“管理许可证”选项点在页面右上角点击“添加”按钮选择第一项通过序列号激活输入您的激活密钥。
E4-2F2U-U2YQ-86RK-MCHC-KX3E
该许可为教育许可它包括Unity Pro的所有高级功能
svn:
qiuqiu qustuv-xahwym-fecdU4 修改密码:[https://192.168.1.222:4434/csvn](https://192.168.1.222:4434/csvn)(电脑浏览器打不开的话可以用手机浏览器)
svn 三消Slash工程 主干分支:
```
http://192.168.1.222:8888/svn/aidian/002 项目库/007 三消/Project/Branch/Dev/IslandSplash
```
svn Slot工程 主干分支
```
http://192.168.1.222:8888/svn/aidian/002 项目库/006 SLOTS项目/客户端代码/SlotKingGame
```
共享盘:
```
共享盘账号
账号inspiregames\qiuqiu
密码9D8jSy4r
```
# 服务器信息
1. InspireGames共享服务器地址暂时 **192.168.201.111**
2. HiTopGames共享服务器地址 **192.168.201.111**
3. PoboGames共享服务器地址 **192.168.202.111**
Win+R打开方式
```
\\192.168.201.111
```
![[Pasted image 20240903134731.png]]
内网后台地址http://192.168.1.31:8888/platform_new/#/login?redirect=/index
内网后台账号admin
内网账号密码123456
入职指引https://inspire.larksuite.com/wiki/AqqpwEADrimDWfkok2cuzMh8sgf?fromScene=spaceOverview
三消工程默认unity版本
![[Pasted image 20240903154742.png]]
jenkins如果要修改镜像源一般是需要修改这个json文件参考链接https://blog.csdn.net/qq_30273575/article/details/127147785#:~:text=HTML%20P
使用vscode打开和修改会比较好notepad会很卡顿
![[Pasted image 20240904172912.png]]
服务器相关: 乐乐
web后台阿达
中台代码库:
```
https://192.168.0.223:8843/igengine
```
代码库 对应邮箱地址
```
qiuqiu@inspiregames.cn
```
代码库 对应账号密码
```
账号qiuqiu
密码9D8jSy4r
```
apple账号密码
```
daxiongus@163.com
Symbol0927
```
slot ios包体名字
对应Bundle Identifier
```
com.icongamesg.play
```
问卷调查survey monkey 账号密码
```
网址入口https://www.surveymonkey.com/mp/mobile-sdk/
survey monkey acc: lorachow060002@gmail.com
pw: svmkhistar666!
```
Jira创造中心
```
账号qiuqiu
账号邮箱qiuqiu@inspiregames.cn
密码9D8jSy4r
```
mstsc 策划 市场相关 远程桌面
```
VPS
54.255.197.29
Administrator
C6nZaq.MWFHctLbGYFkS3jLfty)nkg*b
```
mstsc 三消打包机 远程桌面
```
192.168.30.132
Hello
123456
```
git配置相关
.gitconfig
```
[user]
email = qiuqiu@inspiregames.cn
name = qiuqiu
password = 9D8jSy4r
[http]
sslVerify = false
[credential "https://192.168.0.223:8843"]
provider = generic
```
所在位置:
![[Pasted image 20241108091339.png]]
三消 包id
```
com.hmbdgames.match
```
三消业务文档:
https://inspire.larksuite.com/wiki/Ai0DwH8dHiC4FKkTC1JuJeoasVg
三消 谷歌上架 新加坡打包机
```
远程桌面公司直连或外部连VPN后连接
IP10.65.65.211
用户名admin
密码bqbNm8nL
```
![[Pasted image 20241225091343.png]]
```
keyStore
账号cgbu_island
密码CGBUisland123
```
三消谷歌 unity账号密码
```
账号yourongliao@yeah.net
密码Liao.74123
```
元素 工作室 中台提交格式参考
```
元素这边的工程,你提交的时候都加个前缀【中台】
最好再带上所做的需求,比如【中台】【问卷调查】
```
三消 Jenkins 打包机链接:[http://192.168.30.132:8080/view/%E4%B8%BB%E5%B9%B2/job/Trunk/](http://192.168.30.132:8080/view/%E4%B8%BB%E5%B9%B2/job/Trunk/)
```
三消Jenkins用户相关
用户名:admin
密码:123456
```
三消新包
```
com.hmbdgames.popisland
```
slot ios 开发者账号
[everfunsg@gmail.com](mailto:everfunsg@gmail.com) Everfun6688
新svn账号密码
```
账号qiuqiu
密码9D8jSy4r
```
X工作室 项目unity版本
![[img_v3_02ig_021039e3-f3a5-4680-834f-dc9ecac29d2h.jpg]]
X工作室 工程引导:
https://inspire.larksuite.com/docx/BsMLdhBspowTzkxoY9QuNhBps3d
新svn地址前缀
```
http://192.168.0.223:8888/svn/aidian
```
元素工作室 ToDesk远程
```
帐户264 174 238
密码Symbol123.
```
三消 ios Rudesk打包机
```
账号225 532 816
固定密码Abc123123
```
X工作室 打包机
```
x项目打包机
192.168.1.217
administrator
Xproject
```
X工作室 打包机 SVN账号
```
打包机SVN
账号x_dabaoji
密码LnUWmK6f
```
X工作室 bundleid
```
com.hmbdgames.x
```
X工作室Adjust账号相关
```
Adjust
android:4z5xf5bfq0ao
IOS:insdzqa7l0qo
```
谷歌账号(翻译文档权限):
```
inspireclient.hummingbird@gmail.com
igclient0927
```
三消Adjust识别码
```
ios:1jsy93yc5iv4
android:mnfbn2rq6h34
```
灵感wifi密码
```
linggan666
```

View File

@ -0,0 +1,15 @@
#灵感
Adjust管理账号
```
账号qiuqiu@inspiregames.cn
密码ZXC.790021216
```
新加坡打包机 新账号密码:
```
市场,制作人,策划---使用账号user01 密码cXeQ6Meh @安托万 @小南 @俊宝
开发---使用账号user02 密码K5fyXcD4。需要用到unity的再使用admin账号。 @所有开发人员
```

View File

@ -0,0 +1,15 @@
#杂七杂八常识
一般是通过这个指令,获取到进程相关
``` shell
ps -elf | grep lgcollecter
```
命令解析:
![[Pasted image 20250423160551.png]]
如果要`kill`,参考即可:
![[Pasted image 20250423160627.png]]

View File

@ -6,6 +6,6 @@
# 今日任务
---
[[灵感_其他]]
[[灵感_其他_第一章]]
[[HFS 资源服]]
# Journal

View File

@ -22,7 +22,7 @@
# 今日任务
- [x] 写一个重置windows剪切板的脚本
- [ ] 改一下sqlite插件更新数据的机制
- [x] 改一下sqlite插件更新数据的机制
- [ ] 输出一份 perfsight.的功能逻辑调研 文档报告
- [x] 输出一份 AI在游戏开发中的复合运用 PPT
---

View File

@ -31,6 +31,6 @@
- [x] 明天记得买 化毛膏
---
[[性能检测平台]]
[[性能检测平台 临时记录]]
[[性能检测平台 临时记录_第一章]]
[[灵感 安卓工程路径]]
# Journal

View File

@ -21,7 +21,7 @@
# 今日任务
- [ ] 思考一下,每天的时间安排调整
- [x] 思考一下,每天的时间安排调整
- [x] 确定一个新的slot 分支来处理,上架相关事宜
- [x] 数据库文件安卓异常处理新增db缓存
- [x] 记得说一下钥匙的事情

View File

@ -24,7 +24,7 @@
- [x] 待会8点记得关机一下 灵感远程电脑
- [x] 记得调整一下 把倒车的声音提示关了
- [x] 记得绑定 12123的车辆信息
- [ ] 记得拿贷款 还款卡号
- [x] 记得拿贷款 还款卡号
- [x] 记得拿 保险联系方式
- [x] 记得要购买 除味 活性炭包 去除车味
---

View File

@ -21,7 +21,6 @@
# 今日任务
- [ ] 把注册事件 跟amp同步一下
- [x] 确认一下 年检标识 是否需要贴到车外
---

View File

@ -25,7 +25,7 @@
- [ ] 记得拿一下 活性炭快递
- [ ] 去掉slot 谷歌上架 安卓app弹窗
- [x] 别忘了 提交一下 TimeTickUtil通用类
- [ ] 确认一下 蓝牙耳机是否在碧桂园
- [x] 确认一下 蓝牙耳机是否在碧桂园
- [ ] 把剩余的几个玩法入口 也设置生效正确
- [ ] AI辅助替换slot美术UI
---

View File

@ -0,0 +1,32 @@
09:25
###### [[unity日常积累]]
###### [[节奏天国]]
###### [[帧同步王者荣耀]]
###### [[从零开发跨平台通用日志插件]]
###### [[通用异步网络通信库]]
###### [[高性能定时系统实现]]
###### [[学习资料]]
###### [[其他]]
#### [[看板]]
# 今日任务
- [x] 确认一下 firebase 配置是否生效
- [x] 确认是否需要配合对end_session的salt做特殊处理
- [ ] 查漏和修复一下 性能监控系统的问题
- [x] 需要跟项目组反馈一下 3个地方埋点频繁待处理
---
[[性能检测平台 临时记录]]
[[灵感_其他]]
[[获取进程号和kill相关]]
# Journal

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 226 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 127 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 5.7 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 29 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.2 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 14 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 72 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 84 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 625 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 80 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 38 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 23 KiB