#unity/日常积累 1.xlua框架,访问C#脚本中类的私有成员变量,在访问的方法前添加如下代码即可 ``` lua xlua.private_accessible(CS.C#类名) ``` 2.访问静态成员方法 ``` lua xlua.hotfix(CS.类名,‘修补的C#中的方法名’,function(self) - -lua文件中对C#里面的方法进行实现 self.静态成员方法 self:非静态成员方法 end ```