#unity/日常积累 ``` cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class RbotArmController : MonoBehaviour { // 指定animation 动画控制器,在脚本所在的物体上直接拖拽即可 public Animator armAnimator; private void Start() { // 创建一个事件 AnimationEvent evt = new AnimationEvent(); // 绑定触发事件后要执行的方法名 evt.functionName = "PrintEvent"; // 执行方法后要传入的参数 evt.intParameter = 12345; // 设置事件关键帧的位置,当事件过了1.3秒后执行 evt.time = 1.3f; // 设置目标动画剪辑 AnimationClip clip = armAnimator.runtimeAnimatorController.animationClips[0]; // 绑定事件 clip.AddEvent(evt); } // 触发事件后,要执行的方法 public void PrintEvent(int i) { print("PrintEvent: " + i + " called at: " + Time.time); } } ```