#杂七杂八常识 安装好Jenkins和unity插件后,开始设置工具 ![[Pasted image 20240905151922.png]] 设置unity的安装位置 ![[Pasted image 20240905152002.png]] 需要注意的是,设置的路径,是Editor编辑器目录的上级 ![[Pasted image 20240905152035.png]] 对应安卓jdk等配置入口 ![[Pasted image 20240905154951.png]] 通过hub安装的unity,是自动安装和适配了,对应的各项安卓配置,先进行jdk相关配置,copyPath复制路径即可 ![[Pasted image 20240905155117.png]] 再展开Jenkins的JDK安装路径,命名一下,粘贴过来即可 ![[Pasted image 20240905154928.png]] 然后,需要配置一下gradle路径; 先基于unity引擎自身,成功生成一次apk,就会基于已有的安卓配置,下载好gradle相关缓存,会存到本地对应的这个路径,用户名不一样 ![[Pasted image 20240905155424.png]] 回到上级目录,打开system设置 ![[Pasted image 20240905161952.png]] 勾选环境变量 ![[Pasted image 20240905162102.png]] 点击Add,添加全局的gradle的value ![[Pasted image 20240905162139.png]] ``` GRADLE_USER_HOME C:\Users\admin\.gradle\caches ``` 还有安卓sdk和ndk,同理,使用unity自带的即可 ![[Pasted image 20240905162358.png]] 命名,粘贴 ![[Pasted image 20240905162414.png]] ``` ANDROID_HOME C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2020.3.48f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\SDK ANDROID_NDK_HOME C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2020.3.48f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\NDK ``` 需要注意的是,Jenkins会有,默认使用的,工作空间; 创建构建线后,可以勾选,使用自定义的,工作空间 ![[Pasted image 20240905162543.png]] 这里使用的,就是工程的根目录 ![[Pasted image 20240905162714.png]]