#unity/日常积累 public static float Acos (float f); ## 描述 返回 `f` 的反余弦 - 其余弦为 `f` 的角度(以弧度为单位)。 ``` cs using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(Mathf.Acos(0.5F)); } } ```