#unity/日常积累 C#很多数据结构,在lua是封装成userdata的,例如这个 ![[Pasted image 20230111175110.png]] 如果要获取到userdata的长度,用.Length就好 ![[Pasted image 20230111175517.png]] 这里一共有仨打印: ![[Pasted image 20230111175539.png]] 分别对应游戏内的仨打印,是正常获取的 ![[Pasted image 20230111175606.png]]