#qt ## 简介 C++智能指针shared_ptr是一种可以自动管理内存的智能指针,它是C++11新增的特性之一。与传统指针不同,shared_ptr可以自动释放所管理的动态分配对象的内存,并避免了手动释放内存的繁琐操作,从而减少了内存泄漏和野指针的出现。 shared_ptr是一个模板类,通过引用计数器实现多个智能指针共享对一个对象的所有权。每次复制一个shared_ptr对象时,该对象的引用计数器会增加1,当最后一个shared_ptr对象被销毁时,引用计数器减1,如果引用计数器变为0,则释放所管理的对象的内存。 ``` 使用shared_ptr需要包含头文件,并且可以通过以下方式创建: ``` ``` cpp std::shared_ptr p(new int(10)); ``` 上面的代码创建了一个shared_ptr对象p,它指向一个动态分配的int类型对象,初始值为10。 在使用shared_ptr时,需要注意以下几点: 不要使用裸指针来初始化shared_ptr,否则可能导致多次删除同一个对象的情况。 避免在shared_ptr中存储数组,因为shared_ptr只能处理单个对象的释放,而不能正确地处理数组的销毁。 可以通过自定义删除器(deleter)来实现对对象的特定方式的释放。 shared_ptr可以作为函数参数传递,但要注意避免循环引用的问题,否则会导致内存泄漏。 shared_ptr是一种方便且安全的内存管理工具,能够有效地避免内存泄漏和野指针的出现。 二、底层原理 ![[Pasted image 20240804164523.png]] 2.1、引用计数 shared_ptr的核心是引用计数技术。在每个shared_ptr对象中,都有一个指向所管理对象的指针和一个整型计数器。这个计数器统计有多少个shared_ptr对象指向该所管理对象。当一个新的shared_ptr对象指向同一块内存时,该内存的引用计数就会增加1。当一个shared_ptr对象不再指向该内存时,该内存的引用计数就会减少1。当引用计数为0时,说明没有任何shared_ptr对象指向该内存,此时该内存将会被自动释放。 2.2、shared_ptr的构造和析构 shared_ptr的构造函数需要一个指针作为参数,该指针指向要被管理的对象。当一个新的shared_ptr对象被创建时,它会尝试增加所管理对象的引用计数。如果该对象还未被其他shared_ptr对象管理,则会创建一个新的引用计数,并将其设置为1。否则,它会与已经存在的shared_ptr对象共享同一个引用计数。 shared_ptr的析构函数会尝试减少所管理对象的引用计数。如果引用计数变成0,则会自动释放所管理对象的内存。 shared_ptr的控制块(包含引用计数和删除器等信息)会在最后一个指向所管理对象的shared_ptr析构时被释放。当引用计数减为0时,就说明没有任何shared_ptr对象指向该所管理对象了,此时shared_ptr会自动调用删除器,并释放掉控制块。由于shared_ptr可以共享同一个控制块,因此只有所有shared_ptr对象都析构后,控制块才能被释放。如果一个shared_ptr对象使用reset()方法手动解除与所管理对象的关联,也会相应地减少引用计数,当引用计数变成0时,控制块也会被释放。 2.3、shared_ptr的共享和拷贝 shared_ptr可以与其他shared_ptr对象共享同一个指向对象的指针。当一个shared_ptr对象被复制时,它所管理的对象的引用计数也会增加1。因此,任何一个持有相同指针的shared_ptr对象都可以通过更改其所管理对象的状态来影响所有其他shared_ptr对象。 2.4、循环引用问题 如果一个对象A包含指向另一个对象B的shared_ptr,而对象B也包含指向对象A的指针,则这两个对象将形成循环引用。在这种情况下,可能会出现内存泄漏。 shared_ptr 循环引用问题是指两个或多个对象之间通过shared_ptr相互引用,导致对象无法被正确释放,从而造成内存泄漏。 常见的情况是两个对象A和B,它们的成员变量互相持有了对方的shared_ptr。当A和B都不再被使用时,它们的引用计数不会降为0,无法被自动释放。 解决这个问题的方法有以下几种: 打破循环引用:可以通过将shared_ptr改为weak_ptr来解决。weak_ptr是一种弱引用,不会增加对象的引用计数,在对象释放时会自动设置为nullptr。可以使用weak_ptr.lock()方法来获取对象的shared_ptr,当对象已经释放时会返回一个空shared_ptr。 使用std::enable_shared_from_this:如果其中一个对象A需要获取对另一个对象B的shared_ptr,可以让对象B继承std::enable_shared_from_this,并在A中使用shared_from_this()方法获取B的shared_ptr,这样就不会形成循环引用。 手动析构:如果无法修改代码结构或者无法使用前两种方法解决问题,可以使用手动析构的方式来释放对象。通过调用reset()方法手动释放shared_ptr,确保引用计数降为0,对象会被正确释放。 使用weak_ptr和shared_ptr组合:将两个对象的循环引用中的一个改为weak_ptr,另一个仍使用shared_ptr。这样可以避免循环引用导致的内存泄漏。 ## 使用示例 ``` cpp #include #include using namespace std; class MyClass { public: MyClass() { cout << "MyClass constructor" << endl; } ~MyClass() { cout << "MyClass destructor" << endl; } void printInfo() { cout << "This is MyClass" << endl; } }; int main() { shared_ptr p1(new MyClass()); // 创建一个shared_ptr指向MyClass对象 shared_ptr p2 = p1; // p1和p2都指向同一个MyClass对象 p1->printInfo(); // 访问MyClass对象的成员函数 p2.reset(); // 释放p2所指向的MyClass对象 p1->printInfo(); // 由于p1仍然指向MyClass对象,所以此处输出"This is MyClass" return 0; } ``` ``` 上述代码中,通过调用shared_ptr构造函数创建了两个指针p1和p2,并且它们都指向一个MyClass对象。我们调用reset()函数来释放p2所指向的MyClass对象,但是由于p1仍然指向该对象,所以在调用p1->printInfo()时仍然输出"This is MyClass"。当程序结束时,p1所指向的MyClass对象会被自动释放。 可以看到,使用shared_ptr可以很方便地避免内存泄漏和悬空指针等问题。另外,需要注意的是,shared_ptr指针之间的赋值和拷贝操作都会增加指向对象的引用计数,即使一个指针已经释放了它所指向的对象,只要其他指针还在使用该对象,该对象就不会被自动删除。因此,在使用shared_ptr时需要注意对象的生命周期,避免产生意外的副作用。 ``` ## shared_ptr循环引用问题的解决方法 假设存在这样的循环引用: ``` cpp #include class B; //前向声明 class A { public: std::shared_ptr b_ptr; // A类持有B类的shared_ptr ~A() { std::cout << "A destructor" << std::endl; } }; class B { public: std::shared_ptr a_ptr; // B类持有A类的shared_ptr ~B() { std::cout << "B destructor" << std::endl; } }; int main() { std::shared_ptr a = std::make_shared(); std::shared_ptr b = std::make_shared(); a->b_ptr = b; b->a_ptr = a; // 此时a和b之间形成了循环引用,导致其引用计数一直不为0 return 0; } ``` 解决方法: (1)使用weak_ptr打破循环引用: 将A类和B类中的shared_ptr改为weak_ptr,将对象引用改为弱引用,这样不会增加对象的引用计数,从而避免循环引用导致的内存泄漏。在需要使用对象的地方,可以通过lock()方法将weak_ptr转换为shared_ptr来进行使用,如果对象已被释放,则返回空shared_ptr。 ``` cpp #include class B; //前向声明 class A { public: std::weak_ptr b_ptr; // A类持有B类的weak_ptr ~A() { std::cout << "A destructor" << std::endl; } }; class B { public: std::weak_ptr a_ptr; // B类持有A类的weak_ptr ~B() { std::cout << "B destructor" << std::endl; } }; int main() { std::shared_ptr a = std::make_shared(); std::shared_ptr b = std::make_shared(); a->b_ptr = b; b->a_ptr = a; // 此时a和b之间形成了循环引用,但由于使用了weak_ptr,不会形成内存泄漏 return 0; } ``` (2)修改对象的引用关系: 考虑是否需要A类和B类之间互相持有shared_ptr的引用关系。如果某一方只需要单向引用,可以将其引用改为裸指针或者weak_ptr。这样可以避免形成循环引用。 ``` cpp #include class B; //前向声明 class A { public: std::shared_ptr b_ptr; // A类持有B类的shared_ptr ~A() { std::cout << "A destructor" << std::endl; } }; class B { public: std::weak_ptr a_ptr; // B类持有A类的weak_ptr ~B() { std::cout << "B destructor" << std::endl; } }; int main() { std::shared_ptr a = std::make_shared(); std::shared_ptr b = std::make_shared(); a->b_ptr = b; b->a_ptr = a; // 此时a和b之间形成了循环引用,但由于a->b_ptr改为shared_ptr,b->a_ptr改为weak_ptr,不会形成内存泄漏 return 0; } ``` (3)手动析构: 如果无法修改代码结构或者无法使用前两种方法解决问题,可以使用手动析构的方式来释放对象。通过调用reset()方法手动释放shared_ptr,确保引用计数降为0,对象会被正确释放。 ``` cpp #include class B; //前向声明 class A { public: std::shared_ptr b_ptr; // A类持有B类的shared_ptr ~A() { std::cout << "A destructor" << std::endl; } }; class B { public: std::shared_ptr a_ptr; // B类持有A类的shared_ptr ~B() { std::cout << "B destructor" << std::endl; } }; int main() { std::shared_ptr a = std::make_shared(); std::shared_ptr b = std::make_shared(); a->b_ptr = b; b->a_ptr = a; a.reset(); // 手动释放A对象 b.reset(); // 手动释放B对象 return 0; } ``` (4)使用weak_ptr和shared_ptr组合: 将两个对象的循环引用中的一个改为weak_ptr,另一个仍使用shared_ptr。这样可以避免循环引用导致的内存泄漏。 ``` cpp #include class B; //前向声明 class A { public: std::shared_ptr b_ptr; // A类持有B类的shared_ptr ~A() { std::cout << "A destructor" << std::endl; } }; class B { public: std::weak_ptr a_ptr; // B类持有A类的weak_ptr ~B() { std::cout << "B destructor" << std::endl; } }; int main() { std::shared_ptr a = std::make_shared(); std::shared_ptr b = std::make_shared(); a->b_ptr = b; b->a_ptr = a; // 此时a和b之间形成了循环引用,但由于a->b_ptr使用shared_ptr,b->a_ptr使用weak_ptr,不会形成内存泄漏 return 0; } ``` ## 总结 智能指针是C++中一种重要的语言机制,其中shared_ptr是最常用和最经典的智能指针之一。 ``` shared_ptr是一种引用计数的智能指针,可以共享同一个对象。使用shared_ptr时,需要包含头文件。 ``` 创建shared_ptr对象时,可以直接将原始指针作为参数传递给构造函数,也可以使用make_shared函数进行创建。 对象的引用计数会在shared_ptr对象初始化、复制、释放时自动更新。当某个shared_ptr对象被销毁时,它所指向的对象的引用计数会减少,如果引用计数为0,则该对象会被自动删除。 通过get函数可以获取shared_ptr对象所管理的原始指针。 通过reset函数可以重新绑定shared_ptr对象所管理的原始指针。 可以使用unique函数判断shared_ptr对象是否唯一拥有原始指针。 通常情况下,shared_ptr对象应该在栈上创建,而不是使用new运算符在堆上创建。 在多线程环境下使用shared_ptr时需要注意,需要采取线程安全措施,比如使用锁来保证引用计数的正确性。 shared_ptr是C++11中STL的一部分,它是一个模板类,用于管理动态地分配对象的内存。shared_ptr可以自动完成内存管理,确保内存被正确释放,并且非常易于使用。