#unity/日常积累 Invoke 通过方法名来调用方法 ``` cs public void Invoke(string methodName, float time); ``` methodName 方法名 time 延迟调用时间 我们添加一个Hello方法来测试 void Hello() { print("Hello"); } 2秒后调用方法 ``` cs Invoke("Hello", 2); ``` InvokeRepeating 以特定的时间间隔重复调用方法 ``` cs public void InvokeRepeating(string methodName, float time, float repeatRate); ``` methodName 方法名 time 延迟调用时间 repeatRate 重复调用时间间隔 2秒后调用方法,每5秒调用一次 ``` cs InvokeRepeating("Hello", 2, 5); ``` CancelInvoke 取消调用方法 ``` cs public void CancelInvoke(string methodName); ``` ``` cs public void CancelInvoke(); ``` 第一个取消指定的方法 第二个取消该MonoBehaviour全部的方法 取消调用 ``` cs CancelInvoke("Hello"); ``` IsInvoking 判断方法是否挂起 ``` cs public bool IsInvoking(string methodName); ``` ``` cs public bool IsInvoking(); ``` 第一个返回指定的方法是否挂起 第二个返回该MonoBehaviour是否存在挂起的方法