这里是角色 ![[Pasted image 20230703153125.png]] 上面的动画播放,是这个组件控制的,其中的Flip,就是控制动画翻转相关的,分别是x和y轴 ![[Pasted image 20230703153148.png]] 这里就是获取到组件 ![[Pasted image 20230703153233.png]] 然后还有一个浮点数值 ![[Pasted image 20230703153311.png]] 在更新函数里,是通过监听水平输入,对这个浮点数值进行赋值操作 ![[Pasted image 20230703153339.png]] 上面拿到的动画组件的flip布尔,也是通过这个去修改就好 ![[Pasted image 20230703153433.png]]