#unity/日常积累 在 Unity 中,下载的 Package 存储在不同操作系统上的本地缓存目录略有不同。以下是 Windows 和 macOS 下的路径: ### Windows 在 Windows 上,Unity 下载的包通常存储在: ``` shell C:\Users\<你的用户名>\AppData\Local\Unity\cache\packages\ ``` ### macOS 在 macOS 上,Unity 下载的包通常存储在: ``` javascript ~/Library/Unity/cache/packages/ ``` ### 说明 - **`AppData` 和 `Library` 是隐藏文件夹**:在 Windows 中,`AppData` 文件夹通常是隐藏的,你可能需要启用显示隐藏文件的选项。在 macOS 中,`Library` 也可能是隐藏的。 - **PackageCache**:包的文件夹名称通常包含包名和版本号,Unity 会根据需要自动管理这个目录。 - **管理和查看包**:建议通过 Unity 编辑器中的 **Package Manager** 来管理和查看已安装的包,而不是直接访问这些缓存目录。 如果你有进一步的需求,比如查看特定包的内容或处理缓存,最好使用 Unity 的内置功能。