#unity/日常积累 unity的本地化持久,就算把工程重置了,也还是会存在,是因为PlayerPrefs相关,会写入到注册表; 先确认一下,工程Bundle相关信息 ![[Pasted image 20241106181119.png]] 举例说明: ![[Pasted image 20241106181717.png]] 打开注册表:Win+R → regedit ``` shell 计算机\HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE ``` 因为是Unity编辑器,所以在`UnityEditor`子目录,继续跟着Bundle信息索引相关,就可以找到,对应的PlayerPrefs存储信息了 ![[Pasted image 20241106181804.png]] 删掉,原本存储的,本地化持久,就没有了 ![[Pasted image 20241106181927.png]]