unity的AddFrameworkToProject 传参含义.md 816 B

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Unity的AddFrameworkToProject方法用于向Xcode项目添加系统库或第三方库‌。该方法主要接受三个参数,分别是目标标识(target)、要添加的框架名称(frameworkName)以及一个布尔值(weak),用于指示添加的框架是否为弱引用。

  • 目标标识(target)‌:指定要添加框架的目标,通常是Xcode项目中的特定target,如"Unity-iPhone"。
  • 框架名称(frameworkName)‌:要添加到Xcode项目中的框架的名称,如"AssetsLibrary.framework"。
  • 弱引用(weak)‌:一个布尔值,指示添加的框架是否为弱引用。如果为true,则表示弱引用;如果为false,则表示强引用。

强弱引用含义,参考[[xcode framework弱引用是什么意思]]