2025_02_20_星期四.md 916 B

09:33

[[unity日常积累]]
[[节奏天国]]
[[帧同步王者荣耀]]
[[从零开发跨平台通用日志插件]]
[[通用异步网络通信库]]
[[高性能定时系统实现]]
[[学习资料]]
[[其他]]

[[看板]]

今日任务

  • 测试 + 优化一下,消息队列,开多线程问题,只开单一多线程,然后在这个线程塞任务队列
  • 处理一下,Destroy的时候,没有完成的队列任务,先完成,再正常退出游戏
  • 写好点 单元测试
  • 查一下 Jenkins为什么用不了
  • 出一个随机播放音频的算法demo,对齐需求
  • PSD2UI 基于 小宇修改版本 集成到中台库
  • 确认一下 当前建筑震动的逻辑调用
  • 尝试优化,序列化性能问题
  • [ ] 关注一下 游戏内 uid显示问题

    [[unity 多线程 性能监控]]

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