Unity LoadAssetPath出来的资源,要修改保存.md 305 B

#unity/日常积累

例如,通过LoadAssetPath加载出来的asset配置

![[Pasted image 20240911193828.png]]

修改其中的字段内容

![[Pasted image 20240911193937.png]]

最后,通过 SetDirtySaveAssetIfDirty配合,即可保存修改到本地

![[Pasted image 20240911194134.png]]