#unity/日常积累
C#很多数据结构,在lua是封装成userdata的,例如这个
![[Pasted image 20230111175110.png]]
如果要获取到userdata的长度,用.Length就好
![[Pasted image 20230111175517.png]]
这里一共有仨打印:
![[Pasted image 20230111175539.png]]
分别对应游戏内的仨打印,是正常获取的
![[Pasted image 20230111175606.png]]