windows和mac系统下,unity下载的package本地缓存目录在哪.md 1.0 KB

#unity/日常积累

在 Unity 中,下载的 Package 存储在不同操作系统上的本地缓存目录略有不同。以下是 Windows 和 macOS 下的路径:

Windows

在 Windows 上,Unity 下载的包通常存储在:

C:\Users\<你的用户名>\AppData\Local\Unity\cache\packages\

macOS

在 macOS 上,Unity 下载的包通常存储在:

~/Library/Unity/cache/packages/

说明

  • AppDataLibrary 是隐藏文件夹:在 Windows 中,AppData 文件夹通常是隐藏的,你可能需要启用显示隐藏文件的选项。在 macOS 中,Library 也可能是隐藏的。
  • PackageCache:包的文件夹名称通常包含包名和版本号,Unity 会根据需要自动管理这个目录。
  • 管理和查看包:建议通过 Unity 编辑器中的 Package Manager 来管理和查看已安装的包,而不是直接访问这些缓存目录。

如果你有进一步的需求,比如查看特定包的内容或处理缓存,最好使用 Unity 的内置功能。