Gris角色运动的图像翻转.md 598 B

这里是角色

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上面的动画播放,是这个组件控制的,其中的Flip,就是控制动画翻转相关的,分别是x和y轴

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这里就是获取到组件

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然后还有一个浮点数值

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在更新函数里,是通过监听水平输入,对这个浮点数值进行赋值操作

![[Pasted image 20230703153339.png]]

上面拿到的动画组件的flip布尔,也是通过这个去修改就好

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