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#灵感

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参考格式

球球3月
中台 11天根据本次内容4/6分到元素和蜂鸟
数据中台SDK  
  持久化转SQLite重构消息缓存多线程多任务队列等。 4天6-818
  参考AMP重构 开始/结束 会话。 3天10-12三消占比大
PSD2UI优化抽取为中台库  2天20-21
尝试用户公共属性的Json序列化 改 二进制。结果:暂无。 1天26
AI分享会PPT 1天25

元素 33%1 + 5
TopOn的adMob无法关联跟踪IOS没有配置开发者网站。facebook广告跟踪相关 1天17

蜂鸟 67%6 + 6
震动叠加优化1.加载前置全局加载异步。2.叠加算法优化20ms->10ms。3. json序列化优化改用stringbuilder。3天13-1422
音频多样化。1.制作demo给千叔测试效果。2.实现功能代码和确立研发流程,出文档,提供音频中台使用。 2天1927
卡住Loading排查。1.解决数据中台SDK 临时ID存储和切换缺少UUID报错。2.和项目组一起排查逻辑最后查出是移动端权限导致的网络发包失败。1天24
球球4月

共21天请假 1天总工时 22-1=21天

中台 9.5天 安卓依赖库主要是X项目组使用而性能监控系统+灵动平台系统,主要是 三消项目使用所以0.5天分配给X项目9天分配给三消项目

        日常中台SDK维护0.5天)(1)

                1. 安卓依赖库,逻辑完善,根据移动端平台,自适应切换使用,不同平台的安卓依赖库(0.5天) (1)

        性能监控系统: (5.5天) (7,9,10,11,24,29-30)

                1. 发掘性能检测系统的产品设计,输出设计开发方案&思维导图(0.5天) (7)
                2. 完成客户端采集逻辑CPU占用率、网络延迟、截图功能验证等功能开发(1天) (9)
                3. 服务端功能开发,完善数据库表结构存储:拆分为玩家表和性能表(1天) (10)
                4. 把性能监控系统,集成到三消项目组,开测试服使用(0.5天) (11)
                5. 搭建性能监控,外网正式服,和乐乐配合解决,端口放行权限问题 (0.5天) (24)
                6. 跟进正式发布后的,性能监控数据情况,解决反馈,遇到的问题 (0.5天) (29)
                7. 开始熟悉vue前端逻辑准备开始 二期 web端页面开发 (1天) (30)

        灵动平台系统: (3.5天) (15-17,21,24)

                1. 客户端修复 开始/结束会话、在安卓&ios原生层调用的时机和服务端联调正常 (1天) (15)
                2. 完善sqlite缓存数据库的功能逻辑解决sqlite数据量大之后出现的性能瓶颈 (1天) (16)
                3. 配合解决 用户切换账号弱联网状态下临时用户id重新匹配的问题(1.5天) (17,21)
                4. 跟进发布后的,灵动平台,数据采集情况(0.5天) (24)

三消 55% 2.5天 + 9天 = 11.5天)

        性能优化: (1天)

                1. 提出测试方案和想法配合悟空排查ios首次安装卡顿的性能问题(1天) (3)

        SDK功能接入 (1.5天) (14,21)

                1. 完成添加Adjust归因的MatchAdUid和Registeration埋点和服务端联调成功完善Adjust接入说明文档Adjust(1天) (14)
                2. 配合市场部和项目组在删档版本前完成谷歌Firebase支付、登录等埋点添加(0.5天) (21)


Slot 38% 8天

        SDK功能接入 (2天) (2,3)

                1. 接入Meta的广告变现平台解决TopOn广告聚合变现异常问题(1天) (2)
                2. 配合升级XCode版本解决遇到的问题正常提审IOS包(0.5天) (3)
                3. 解决ios出包pod Install无法被触发的问题(0.5天) (3)

        谷歌上架: (6天) (7,18,22-23,25,27-29)

                1. 确定裁剪后的Slot项目工程和方向解决进Slot谷歌上架游戏报错无法正常游玩的问题 (0.5天) (7)
                2. 熟悉项目逻辑,屏蔽游戏内弹窗信息,把10个大熊提及的主题导入到项目工程解决多个Theme主题在游戏过程中出现的XAsset资源加载、服务端回包等报错问题成功同时在大厅展示和滑动进入10个提及的主题玩法(4天) (18,22-23,25)
                3. 检查剩余的SDK是否已经全部剔除把谷歌登录和支付SDK接入谷歌上架项目(1天) (27)
                4. AI替换大厅等外围UI图片(0.5天) 28
                5. 出安卓包给测试QA跑正常游戏流程跟进解决反馈遇到的问题 (0.5天) (28)
                6. 配合大熊,熟悉谷歌相关 隐私政策、后台商品等配置准备提审slot安卓项目(0.5天) (29)


X工作室 7% 1天 + 0.5天 = 1.5天)

        SDK功能接入 (1天) (1,11)
                1. 跟进AppLovin广告SDK相关数据采集数据是否正常 (0.5天) (1)
                1. 完善amplitude埋点系统的定时心跳包发送事件传参机制 (0.5天) (11)

5月考勤

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