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性能检测系统
数据采集
- 原生层
- 移动端硬件信息
- CPU占用
- 内存占用
- 显存占用
- Lua内存大小
- 帧率波动
- 网络延迟(地区)
- 温度(待定)
- 业务层
- 项目uid
- 用户uid
- 版本号(0.0.1)
- 系统开启/关闭
- 场景开始~加载完成(可选)~结束 标记打点 (例如Slot主题场景、例如海岛场景)
- 自定义 性能区域检测 标记打点 (支持版本热更,例如判断某个区间,可能存在性能问题,可通过热更包的形式,添加 开始~结束 打点标记)
- 设置特定场景或者区间,关闭性能检测
- 资源加载、调用统计(XAsset 或者 YooAsset等)
- 性能峰值 截图或者录屏,飞书机器人 通知上报
- Shader变体 预编译缓存统计
- 新节点
数据分析
- 网页端多维度分析
- 单玩家 每分钟 CPU/内存/帧率占用 波动曲线
- 单玩家每日/每场景/每版本 。。。性能对比
- 网络延迟波动 和 地区分析对比
- 不同硬件机型 性能对比
- 预设SQL模块,提取自定义性能数据
- 支持开发人员介入 高度定制SQL语法 筛选 性能数据统计,输出查询耗时
- 性能异常/峰值 截图或录屏捕获分析
- 飞书推送性能统计
- 内存平均占用
- Lua内存平均大小
- 各场景平均性能表现
- 版本号信息
- 低频资源调用统计
- 接入AI分析,输出每日性能报告