obsidian/笔记文件/2.笔记/角色悬空和落地的相关判断.md
2025-03-26 00:02:56 +08:00

331 B

是通过2d刚体Rigidbody2D的纵向线性速度 还有布尔,判断是否悬空

!Pasted image 20230706152715.png

!Pasted image 20230706152731.png

!Pasted image 20230706152600.png

判断落地的,参考这个碰撞器检测就好 检测落地后,也是播放音效

!Pasted image 20230706153311.png