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2025-03-26 00:02:56 +08:00

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#unity/日常积累

AnimationClip.SampleAnimation

public void SampleAnimation (GameObject go, float time);

参数

go

动画游戏对象。

time

对动画进行采样的时间。

描述

在给定时间针对任何动画属性对动画进行采样。

出于性能原因,建议使用 Animation 界面。 这将在给定的 time 对 animation 进行采样。 在该剪辑中的任何动画组件属性均将被替换成采样值。 大部分时间您想要使用 Animation.Play。当您想要按无序的方式或者 根据某些特殊输入进行跳帧时SampleAnimation 非常有用。