obsidian/笔记文件/2.笔记/IEquatable泛型.md
2025-03-26 00:02:56 +08:00

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#unity/日常积累

    这节来讲一下泛型接口IEquatable。

    IEquatable泛型接口处于System.Runtime命名空间下最早在.NET Framework 2.0中发布,只有泛型版本。像之前我们讲过的IComparableIEnumerable接口它们属于是1.0时期的内建接口那时C#还没有泛型的概念而2.0以后的版本,才有泛型的概念。之所以出现泛型接口,是因为通过泛型可以减少值类型的装箱,以及实现类型安全。


IEquatable中有什么

    我们先看一下IEquatable泛型接口中的元素

!Pasted image 20240130145013.png

这个接口里边只有一个方法Equals返回一个Bool值从名称中我们可以得知这个接口规定了一个用于和其它类型作比较的规范所有实现了这个接口的类我们就可以调用其Equals方法来跟自己做比较,当前,前提是得跟泛型类型一致,下面我将通过一段代码来演示其用法:

!Pasted image 20240130145041.png

 有这样一个测试类IEquatableTest它有个Name属性以及**显示实现**了IEquatable<IEquatableTest>接口得Equals方法我个人觉得为了与继承于Object的Equals方法做区分您应该显示实现接口避免在调用时出现歧义。显式实现的Equals方法里边的内容是比较两个对象的Name是否相等。

    下面我们在Main方法中写代码调用一下

!Pasted image 20240130145101.png

控制台输出结果为False。

3bcf9b9ece5140cf1abcc07e978a0b53.png

和Object.Equals的关系

    我们都知道Object本身就有个Equals方法它默认是比较一个引用如果两个对象是同一个引用即相等如果这个默认比较不满足我们通过重写这个方法也能自定义比较功能。但是这个方法接受一个Object类型的参数存在装箱和类型安全这样的问题因此我们也有可能需要一个性能高一些的并且类型安全的比较方法为了规范代码微软推出了IEquatable泛型接口。

    我们可以认为Object的Equals是IEquatable的非泛型版本方法但是在实际应用过程中我还是推荐大家显式实现IEquatable有一个良好的代码规范会让人舒心关于显示实现接口相关介绍请查看接口(interface)。

END