#unity/日常积累
class in UnityEngine
/
继承自:Component
所有渲染器的常规功能。
渲染器是使对象显示在屏幕上的工具。使用该类可以访问任何对象、网格或粒子系统的渲染器。 可以禁用渲染器以使对象不可见(请参阅 enabled),也可以通过渲染器 访问和修改材质(请参阅 material)。
See Also: Renderer components for meshes, particles, lines and trails.