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obsidian/笔记文件/2.笔记/Unity2D 艺术唯美风格案例- Gris 解析.md
git edd01b4bbc init
2025-03-26 00:02:56 +08:00

756 B
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#unity/教程

运动点检测

Gris角色运动的图像翻转

Gris角色向上跳跃和移动

地面碰撞器

碰撞器检测

前期自动移动

相机的平滑操作

屏幕大小不一致,会导致移动的速度不一样

眼泪触发

跟随主角移动的眼泪 循环移动

通关切换场景涉及到的功能

相机控制器

相机位置修改

飞毯的循环移动功能实现

角色悬空和落地的相关判断

倒播动画

图片的遮罩使用

排序组组件

颜色容器

切换场景相机位置

第二关的花

第二关的歌声

第二关相机检测区域

简单的鸟群

相机抖动的处理

Boss战相关

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