#unity/教程
运动点检测
Gris角色运动的图像翻转
Gris角色向上跳跃和移动
地面碰撞器
碰撞器检测
前期自动移动
相机的平滑操作
屏幕大小不一致,会导致移动的速度不一样
眼泪触发
跟随主角移动的眼泪 循环移动
通关切换场景涉及到的功能
相机控制器
相机位置修改
飞毯的循环移动功能实现
角色悬空和落地的相关判断
倒播动画
图片的遮罩使用
排序组组件
颜色容器
切换场景相机位置
第二关的花
第二关的歌声
第二关相机检测区域
简单的鸟群
相机抖动的处理
Boss战相关