1.0 KiB
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#unity/日常积累
在C#中,这里的下划线 _ 是弃元运算符(Discard operator),它的主要作用是:
- 明确忽略异步任务返回值
ProcessQueue() 方法返回的是 UniTask,但这里我们不需要关心它的执行结果。使用 _ = 可以:
-
避免编译器警告(CS4014 "Because this call is not awaited...")
-
明确表示我们有意忽略这个异步操作的返回值
2. 触发异步操作但不等待
这行代码的实质作用是:启动队列处理流程,但不需要等待它完成。这种模式常用于:
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后台任务处理
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非阻塞式操作
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事件触发机制
典型应用场景(在您代码中的体现):
public void ReportBatchEvent(...)
{
// ... existing code ...
_eventQueue.Enqueue(new BatchEventData { ... });
_ = ProcessQueue(); // 触发队列处理但不阻塞当前线程
}
这种写法比直接调用 ProcessQueue(); 更安全,因为它明确处理了异步方法的返回值,避免了潜在的警告和资源泄漏问题。