2.8 KiB
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可以拖拽使用,ui组件
效果
拖曳后的配置
需要注意的是,上述拖曳的操作,是在oc的.h头文件里面,进行的声明操作
在.m可执行文件中,也随之生成了,按钮点击,相关接口
写一个helloworld的窗体逻辑
运行后的,点击效果
xcode工程,文件结构
视图的创建,有不同的方法
手动创建的方式
颜色设置相关
测试效果
第二种方式,通过代码创建
在.m可执行文件,写view界面相关,就可以正常创建了,左上角运行,效果正常
上述介绍了,创建按钮的相关逻辑; 基于按钮的相关逻辑,创建一个警告视图的弹窗
run运行,点击按钮,警告弹窗,显示正常
多项警告
写逻辑,等待编译完成
运行,多选项点击,正常
创建一个UILabel控件,再在.h头文件中,声明变量; 然后按住Control键,同时拖曳过去,就可以完成绑定;
然后,删掉Label里面的文本内容
在.m可执行文件中,也写好按钮点击,和警告框和label的文本显示逻辑
运行,选中某个按钮
label文本显示,正常