#unity/日常积累
在C#端是写了一个action的event事件;
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然后这个DoUpdate()方法,是有在Update()方法中调用的; 而这个DoUpdate()方法,是用判断这个东西的;
然后在lua中,如果获取到这个玩意了,就可以通过这种方式,去添加Action Event事件回调,注意+号字符,还有前缀是分号;