obsidian/笔记文件/2.笔记/protobuf的Required,Optional,Repeated限定修饰符.md
2025-03-26 00:02:56 +08:00

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#unity/日常积累

要通信必须有协议否则双方无法理解对方的码流。在protobuf中协议是由一系列的消息组成的。因此最重要的就是定义通信时使用到的消息格式。

Protobuf消息定义

消息由至少一个字段组合而成类似于C语言中的结构。每个字段都有一定的格式。

字段格式:限定修饰符① | 数据类型② | 字段名称③ | = | 字段编码值④ | [字段默认值⑤]

①.限定修饰符包含 required\optional\repeated

Required: 表示是一个必须字段必须相对于发送方在发送消息之前必须设置该字段的值对于接收方必须能够识别该字段的意思。发送之前没有设置required字段或者无法识别required字段都会引发编解码异常导致消息被丢弃。

Optional表示是一个可选字段可选对于发送方在发送消息时可以有选择性的设置或者不设置该字段的值。对于接收方如果能够识别可选字段就进行相应的处理如果无法识别则忽略该字段消息中的其它字段正常处理。---因为optional字段的特性很多接口在升级版本中都把后来添加的字段都统一的设置为optional字段这样老的版本无需升级程序也可以正常的与新的软件进行通信只不过新的字段无法识别而已因为并不是每个节点都需要新的功能因此可以做到按需升级和平滑过渡。

Repeated表示该字段可以包含0~N个元素。其特性和optional一样但是每一次可以包含多个值。可以看作是在传递一个数组的值。

②.数据类型

Protobuf定义了一套基本数据类型。几乎都可以映射到C++\Java等语言的基础数据类型.

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N 表示打包的字节并不是固定。而是根据数据的大小或者长度。

例如int32如果数值比较小在0~127时使用一个字节打包。

关于枚举的打包方式和uint32相同。

关于message类似于C语言中的结构包含另外一个结构作为数据成员一样。

关于 fixed32 和int32的区别。fixed32的打包效率比int32的效率高但是使用的空间一般比int32多。因此一个属于时间效率高一个属于空间效率高。根据项目的实际情况一般选择fixed32如果遇到对传输数据量要求比较苛刻的环境可以选择int32.

③.字段名称

字段名称的命名与C、C++、Java等语言的变量命名方式几乎是相同的。

protobuf建议字段的命名采用以下划线分割的驼峰式。例如 first_name 而不是firstName.

④.字段编码值

有了该值,通信双方才能互相识别对方的字段。当然相同的编码值,其限定修饰符和数据类型必须相同。

编码值的取值范围为 1~2^324294967296

其中 1~15的编码时间和空间效率都是最高的编码值越大其编码的时间和空间效率就越低相对于1-15当然一般情况下相邻的2个值编码效率的是相同的除非2个值恰好实在4字节12字节20字节等的临界区。比如15和16.

1900~2000编码值为Google protobuf 系统内部保留值,建议不要在自己的项目中使用。

protobuf 还建议把经常要传递的值把其字段编码设置为1-15之间的值。

消息中的字段的编码值无需连续,只要是合法的,并且不能在同一个消息中有字段包含相同的编码值。

建议项目投入运营以后涉及到版本升级时的新增消息字段全部使用optional或者repeated尽量不实用required。如果使用了required需要全网统一升级如果使用optional或者repeated可以平滑升级。

默认值。当在传递数据时对于required数据类型如果用户没有设置值则使用默认值传递到对端。当接受数据是对于optional字段如果没有接收到optional字段则设置为默认值。

关于import

protobuf 接口文件可以像C语言的h文件一个分离为多个在需要的时候通过 import导入需要对文件。其行为和C语言的#include或者java的import的行为大致相同。

关于package

避免名称冲突可以给每个文件指定一个package名称对于java解析为java中的包。对于C++则解析为名称空间。

关于message

支持嵌套消息,消息可以包含另一个消息作为其字段。也可以在消息内定义一个新的消息。

关于enum

枚举的定义和C++相同,但是有一些限制。

枚举值必须大于等于0的整数。

使用分号(;)分隔枚举变量而不是C++语言中的逗号(,)

参考:

enum VoipProtocol 

{

    H323 = 1;

    SIP  = 2;

    MGCP = 3;

    H248 = 4;

}