#unity/日常积累
unity的本地化持久,就算把工程重置了,也还是会存在,是因为PlayerPrefs相关,会写入到注册表;
先确认一下,工程Bundle相关信息
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举例说明:
打开注册表:Win+R → regedit
计算机\HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE
因为是Unity编辑器,所以在UnityEditor子目录,继续跟着Bundle信息索引相关,就可以找到,对应的PlayerPrefs存储信息了
UnityEditor
删掉,原本存储的,本地化持久,就没有了