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如果有两重复的介个,就检索出来,局内局外时装的prefab检索;
同时检索mask是否为null;
只需要在局外的皮肤的colorize查找;
拿到name
通过介个唯一的地址,找到局外的时装prefab
然后展开prefab,查看是否存在子物体,命名跟Part Name完全一致,如果不存在,打印列表即可;