obsidian/笔记文件/日记/2024_02_21_星期三.md
2025-03-26 00:02:56 +08:00

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08:00

unity日常积累
节奏天国
帧同步王者荣耀
从零开发跨平台通用日志插件
通用异步网络通信库
高性能定时系统实现
学习资料
其他

看板

今日任务

  • 买米
  • 买牛腩
  • 买青菜
  • 买瘦肉馅
  • 练习甜品🍰
  • 周五 记得退货 便携wifi
  • 1702-开发兵营系统,管理所有兵营的更新
  • 1703-调试错误
  • 1704-控制兵营点击显示UI界面
  • 1705-控制兵营信息的显示
  • 1706-命令模式介绍
  • 1707-命令模式的代码实现
  • 1708-分析命令模式如何应用到士兵训练中
  • 1709-开发训练战士的命令类
  • 1710-添加训练命令和命令的管理
  • 1711-在兵营中控制训练命令的执行
  • 1712-控制正在训练信息的显示
  • 1713-创建导航网格,控制角色添加到角色管理系统
  • 1714-将兵营系统添加到主UML图中
  • 1715-使用策略模式计算升级和训练所需要的能量消耗值
  • 1716-能量消耗值计算策略的调用
  • 1717-提供get方法获取升级和训练所需要的能量值
  • 1718-处理升级按钮的点击
  • 1801-设计能量系统
  • 1802-设计提示信息的显示
  • 1803-完善在升级兵营、武器和训练士兵的时候能量使用和提示信息显示
  • 1901-什么是责任链模式(关卡系统)
  • 1902-责任链模式的代码实现
  • 1903-开发关卡Handler出来每一关的游戏逻辑
  • 1904-检查关卡是否结束
  • 1905-开发关卡内敌人的生成
  • 1906-构造关卡的责任链
  • 1907-敌人生成细节完善和目标位置得到
  • 1908-FixBug解决敌人和战士不行走的问题
  • 1909-处理角色的死亡和移除
  • 2001-什么是观察者模式(游戏事件系统)
  • 2002-观察者模式的代码实现
  • 2003-开发游戏事件的主题类
  • 2004-开发角色死亡和新关卡的事件主题类
  • 2005-开发游戏事件系统管理所有的事件主题类
  • 2006-开发敌人死亡事件的触发和监听
  • 2007-Fixbug关卡不持续生成
  • 2008-成就系统的开发
  • 2009-统计杀死敌人的总个数
  • 2010-统计战士死亡数量和最高关卡数
  • 2011-完善主UML图
  • 2101-什么是备忘录模式
  • 2102-备忘录模式的代码实现
  • 2103-使用备忘录模式保存成就系统的数据
  • 2201-学习访问者模式
  • 2202-开发可以运行访问者的类
  • 2203-访问者模式的代码实现
  • 2204-创建角色访问的Visitor访问者
  • 2205-使用访问者模式统计存活单位的数量
  • 2301-什么是适配器模式
  • 2302-适配器模式的代码实现
  • 2303-分析适配器模式在游戏项目中的使用
  • 2304-开发战士俘兵类(敌人适配器)
  • 2305-创建训练俘兵的命令
  • 2306-创建俘兵的兵营类
  • 2307-初始化俘兵营对象
  • 2401-什么是代理模式
  • 2402-使用代理模式做性能优化测试
  • 2501-课程结尾
  • 2601-什么是装饰模式
  • 2602-装饰模式的代码实现
  • 2603-迭代器模式、原型模式和解释器模式
  • 101-C#和.net框架
  • 102-编写第一个程序 Hello world
  • 103-第一个c#程序结构分析
  • 104-计算机使用的基本知识
  • 105-标识符
  • 106-Main方法语句块的定义
  • 107-Console.WriteLine()和Console.Write()方法
  • 108-学习如何格式化字符串
  • 109-声明第一个变量,给它赋值,并使用它
  • 110-简单类型之整数类型和小数类型
  • 111-简单类型之非数值类型char string bool
  • 112-练习 定义一些变量存储主角的信息
  • 113-字面值 转义字符
  • 114-在字符串前面加上@字符的作用和多变量声明和赋值
  • 115-数学运算符 加减乘除求余
  • 116-数学运算符更多的使用
  • 117-数学运算符 自加和自减运算符
  • 118-接受用户输入的字符串,整数和小数
  • 119-案例练习:接受用户从控制台输入的两个数字,并计算和,输出到控制台
  • 120-赋值运算符
  • 121-运算符的优先级
  • 122-练习1和2
  • 123-练习3和4
  • 124-练习5和6
  • 125-初识布尔运算(比较运算)
  • 126-布尔运算符
  • 127-条件布尔运算符和取反运算符
  • 128-关于goto语句
  • 129-if语句

通往奴役之路 07:00:22.873 第2卷 (1) 00:41:08.451

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