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#灵感
对应的脚本是
是通过Odin的OdinMenuTree的形式,add到编辑器中
一键打整包,对应的逻辑入口
对应调用,BuildPlayer打包入口
Unity的打包接口,在util类中的静态方法
打包对应的Asset文件,参考
Asset名字是BuildPackageConfig
上传热更AA资源到CDN,对应函数入口; 有时候,可能会卡住,一般是因为自建cdn连接异常,重启一下就好
是否显示上传进度,默认true
编译报错 Unity修改打包API Level 34
https://juejin.cn/post/7405239837938630656
分包机制:
https://www.cnblogs.com/wangle/p/15440176.html
正式包 记得关闭 所有log配置: