899 B
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#unity/日常积累
AnimationClip.SampleAnimation
public void SampleAnimation (GameObject go, float time);
参数
go
动画游戏对象。
time
对动画进行采样的时间。
描述
在给定时间针对任何动画属性对动画进行采样。
出于性能原因,建议使用 Animation 界面。 这将在给定的 time
对 animation
进行采样。 在该剪辑中的任何动画组件属性均将被替换成采样值。 大部分时间您想要使用 Animation.Play。当您想要按无序的方式或者 根据某些特殊输入进行跳帧时,SampleAnimation 非常有用。