#unity/日常积累
如果插件需要if判断,是否显示某个组件,可以使用ShowIf
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!
showif也是可以调用函数判断:
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预览功能:
// fullEditor,完整的编辑器模式
[InlineEditor(InlineEditorModes.FullEditor)]
public Material FullInlineEditor;
// Preview可以直接预览,对于模型非常方便
[InlineEditor(InlineEditorModes.LargePreview)]
public Mesh InlineMeshPreview;