Unity2D 艺术唯美风格案例- Gris 解析.md 756 B

#unity/教程

[[运动点检测]]

[[Gris角色运动的图像翻转]]

[[Gris角色向上跳跃和移动]]

[[地面碰撞器]]

[[碰撞器检测]]

[[前期自动移动]]

[[相机的平滑操作]]

[[屏幕大小不一致,会导致移动的速度不一样]]

[[眼泪触发]]

[[跟随主角移动的眼泪 循环移动]]

[[通关切换场景涉及到的功能]]

[[相机控制器]]

[[相机位置修改]]

[[飞毯的循环移动功能实现]]

[[角色悬空和落地的相关判断]]

[[倒播动画]]

[[图片的遮罩使用]]

[[排序组组件]]

[[颜色容器]]

[[切换场景相机位置]]

[[第二关的花]]

[[第二关的歌声]]

[[第二关相机检测区域]]

[[简单的鸟群]]

[[相机抖动的处理]]

[[Boss战相关]]