windows unity的 PlayerPrefs 存放位置.md 663 B

#unity/日常积累

unity的本地化持久,就算把工程重置了,也还是会存在,是因为PlayerPrefs相关,会写入到注册表;

先确认一下,工程Bundle相关信息

![[Pasted image 20241106181119.png]]

举例说明:

![[Pasted image 20241106181717.png]]

打开注册表:Win+R → regedit

计算机\HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE

因为是Unity编辑器,所以在UnityEditor子目录,继续跟着Bundle信息索引相关,就可以找到,对应的PlayerPrefs存储信息了

![[Pasted image 20241106181804.png]]

删掉,原本存储的,本地化持久,就没有了

![[Pasted image 20241106181927.png]]